Sebelumnya, ada kabar bahwa Inzoi, game simulasi kehidupan yang akan datang, dijadwalkan rilis akses awal tahun ini, meskipun belum ada konfirmasi yang tegas. Dengan tahun 2024 yang hampir berakhir, harapannya adalah game ini akan segera hadir, kecuali ada perubahan besar.
Namun, dalam sebuah acara demonstrasi game minggu ini, seorang perwakilan Krafton mengonfirmasi kepada PC Gamer bahwa mereka masih berencana untuk merilis Inzoi dalam akses awal sebelum akhir tahun ini.
Genre simulasi kehidupan saat ini berada dalam tahap transisi. Jelas bahwa The Sims 4 tidak bisa menjadi satu-satunya pilihan di pasaran, mengingat banyaknya penggemar genre ini yang menginginkan inovasi baru. Namun, upaya menghadirkan pesaing atau penerus Sims ternyata tidak mudah.
Simulasi kehidupan dari Paradox, Life by You, bahkan dibatalkan tepat sebelum peluncuran akses awalnya, sementara masih ada ketidakpastian mengenai kelanjutan The Sims (yang bukan *The Sims 5*), dan Paralives diperkirakan baru akan hadir tahun depan.
Jika Krafton berhasil merilis Inzoi sebelum tahun ini berakhir, game ini bisa mendapatkan banyak keuntungan dengan menjadi pesaing besar pertama *Sims* yang memasuki pasar.
Perbedaan yang langsung terlihat antara Inzo* dan The Sims adalah dari segi estetika: pencahayaan lembut Inzoi dan tampilan karakter yang lebih realistis membuatnya berbeda dari gaya *Sims* yang lebih ekspresif namun kurang realistis. Setelah mencoba fitur pembuat karakternya, Lauren menyebut bahwa “saking indahnya, mudah terjebak dalam tampilan wajah yang mirip.”
Namun, bukan hanya tampilan menarik yang ditawarkan. Beberapa fitur yang pernah dijanjikan oleh *Life by You* sebelum dibatalkan kini ada di *Inzoi*, seperti dunia terbuka dengan mobil yang bisa dikendarai dan aktivitas pekerjaan. Fitur-fitur ini sempat ditampilkan dalam video yang disponsori pada Agustus, di mana Lauren memilih detail paling menarik.
Dalam presentasi pers minggu ini, direktur game *Inzoi*, Hyungjun Kim, menyebutkan bahwa Krafton berencana untuk mengembangkan *Inzoi* hingga 20 tahun ke depan. Di sela acara, ia menyatakan bahwa mungkin butuh lebih dari 10 tahun untuk mencapai visi penuhnya untuk game ini.
“Saya pikir masih banyak perbaikan yang bisa dilakukan. Misalnya, kami butuh lebih banyak kota,” kata Kim melalui penerjemah. “Kami ingin menciptakan sebanyak mungkin kota agar pemain bisa merasakan budaya dan negara yang berbeda, serta ingin mendorong pemain untuk menciptakan apa pun yang mereka inginkan. Saya ingin mungkin ada game lain di dalam game kami, dan benar-benar berfungsi… dan saya ingin menambahkan sebanyak mungkin fitur yang dapat digunakan para kreator.”
Jika semuanya berjalan sesuai rencana, perjalanan 20 tahun *Inzoi* akan dimulai sebelum akhir tahun ini. *Inzoi* akan tersedia di Steam saat diluncurkan dalam akses awal, meski tanggal pastinya belum ditentukan.